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 SWG Emulator 
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Ungelesener Beitrag SWG Emulator
Aktuelle bilder vom 1.7.2012

Server Basilisk preAlpha bleibt bis auf weiteres als spielbar, wird aber nochmal finalgewiped irgendwann in ferner zukunft.

ist alles soweit bugfrei (zumindest fand ich noch keine)

Lägspitzen halten sich auch in Grenzen.

Dennoch kann es gelegentlich zu einem Rollback kommen.

Bazzar's ist nochnicht funktionsfähig und space auch noch nicht, das ist gerade im Test auf den Novaserver

Ich werde nächsten Tage/Wochen dort zu finden sein

Für alte Suchtl lass ich mal die bilder sprechen.

Dateianhang:
screenShot0017.jpg
screenShot0017.jpg [ 1.66 MiB | 250-mal betrachtet ]


Dateianhang:
screenShot0016.jpg
screenShot0016.jpg [ 1.82 MiB | 250-mal betrachtet ]


Dateianhang:
screenShot0015.jpg
screenShot0015.jpg [ 1.53 MiB | 250-mal betrachtet ]


Zum spielen benötigt mann ein Orginal Empire Divided oder Complete alles von CD,

wer möchte gibt mir seine Adresse per PN dann schick ich ihm meine CD's,

Das Launchpad enhanced gibts
http://www.swgemu.com/forums/content.ph ... all-SWGEmu

Auf swgemu registrieren und man hat schon einen Account, das ganze kostet NIX, aber wer will kann spenden.

In diesem Sinne bis bald Peter.

PS: Es ist bei weitem besser als Swtor vorallem hat mann eine menge zu tun und mann weiss auch wofür :)


Sonntag 1. Juli 2012, 19:33
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Ungelesener Beitrag Re: SWG Emulator
Wird immer besser, sobald nicht mehr gewiped wird, bin ich wieder dabei.


Sonntag 1. Juli 2012, 20:18
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Ungelesener Beitrag Re: SWG Emulator
Wenn die auf NGE umstellen bin ich sofort wieder da :D


Montag 2. Juli 2012, 03:54
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Ungelesener Beitrag Re: SWG Emulator
werde es mir aber alles nochmal anschauen und ggf nochmal testen


Montag 2. Juli 2012, 03:59

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Ungelesener Beitrag Re: SWG Emulator
:D Hab mir grad gestern auch mal ein wenig zum EMU angeschaut. Sehr krass, was die Jungs da auf die Beine gestellt haben. Halte es da aber auch wie Michi. Sobald feststeht, dass nicht mehr gewiped wird, bin ich auch dabei. Evtl. schnupper ich vorher mal ein wenig rein ...

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Montag 2. Juli 2012, 05:36
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